피킹 - 프로젝션 언프로젝션 direct3d

언프로젝션은 뷰포트변환을 역으로 한뒤 프로젝션을 역으로 하여 구한다.

따라서 정해진 공식이 있다.

피킹은 특정지점에서 특정방향으로 레이를 쏘고 레이가 폴리곤에 걸리는 것을 이용하여 충돌체크를 한다.

빌보드 - 항상 카메라만 보는 판

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